CANVA
| Título da Ferramenta |
Canva para criação e apresentação visual. |
| Breve descrição | O Canva é uma plataforma de design visual que permite aos alunos criar cartazes, apresentações, infográficos, vídeos curtos e outros materiais visuais de aprendizagem, utilizando modelos e ferramentas de arrastar e largar. |
| Funcionalidades Principais | Permite criar conteúdos através de arrastar e largar, utilizar modelos pré-definidos, editar texto e imagens, desenvolver apresentações, quadros brancos, vídeos e documentos, bem como recorrer a funcionalidades baseadas em inteligência artificial através do conjunto Magic Studio. (Canva) |
| Valor Educativo (Porque ajuda os NEETs) | O Canva é especialmente útil para jovens NEET, pois permite transformar ideias em resultados visíveis de forma simples e motivadora. Apoia a criatividade, a aprendizagem baseada em projetos, a construção de portefólio e a comunicação, ao mesmo tempo que contribui para o aumento da confiança na apresentação de ideias em formato visual. |
| Considerações de Acessibilidade | Os modelos devem ser mantidos simples e organizados. Os alunos devem ser orientados a utilizar tipos de letra legíveis, contraste adequado, pouco texto e uma hierarquia visual clara, de forma a garantir que o produto final é compreensível e acessível a diferentes utilizadores. |
| Riscos e Limitações | Os alunos podem concentrar-se excessivamente na componente estética, em detrimento do conteúdo. Alguns modelos, recursos e funcionalidades baseadas em IA estão limitados no plano gratuito, pelo que os formadores devem manter o foco pedagógico na comunicação, na reflexão e no significado, e não na decoração. (Canva) |
| Link Oficial | https://www.canva.com/ (Canva) |
| Licenciamento / Custo | AO Canva disponibiliza um plano gratuito com um conjunto alargado de funcionalidades. Existem também planos pagos, que oferecem acesso a mais conteúdos premium e a funcionalidades adicionais de inteligência artificial. Os utilizadores do plano gratuito têm limitações na utilização destas ferramentas.
Em contexto educativo, o Canva pode disponibilizar acesso gratuito a funcionalidades premium (Canva for Education) para utilizadores elegíveis, dependendo do tipo de instituição e dos critérios definidos pela plataforma. (Canva) |
Atividade Prática Proposta
Título: Três competências que quero melhorar este mês.
Objetivo: Ajudar os alunos a refletir sobre os seus objetivos, expressar ideias visualmente e criar um artefacto pessoal de aprendizagem simples utilizando o Canva.
Duração: 35–45 minutos
Materiais:
- Um dispositivo com acesso à Internet;
- Uma conta Canva;
- Um modelo de infográfico ou um modelo preparado pelo formador;
- Uma pequena ficha de brainstorming ou lista de sugestões de reflexão.
Procedimento:
- O formador apresenta o Canva como uma ferramenta de criação visual para comunicar ideias de forma clara e criativa.
- Cada aluno reflete sobre três competências que gostaria de desenvolver ao longo do mês. Estas podem estar relacionadas com empregabilidade, comunicação, literacia digital, autoconfiança ou desenvolvimento pessoal.
- Os alunos acedem ao Canva e escolhem um modelo simples de infográfico ou cartaz.
- Criam um produto visual com o título «Três competências que quero melhorar este mês».
- Para cada competência, os alunos incluem:
- o nome da competência;
- uma breve explicação da sua importância;
- uma ação concreta que pretendem realizar para a desenvolver.
- Os alunos são incentivados a utilizar elementos visuais simples, como ícones ou códigos de cor, para tornar a informação mais clara, mantendo um design limpo e fácil de ler.
- Quando terminam, os alunos apresentam o seu trabalho em pares ou pequenos grupos.
- A atividade termina com uma breve reflexão sobre a forma como o design visual pode ajudar a comunicar objetivos pessoais de forma mais eficaz.
Sugestões de reflexão para os aprendentes:
- Que competência quero desenvolver primeiro?
- Por que razão esta competência é importante para o meu futuro?
- Que pequena ação posso realizar este mês?
- Como posso apresentar esta ideia de forma clara e visual?
Resultados de aprendizagem esperados:
No final da atividade, os alunos deverão ser capazes de:
- identificar objetivos pessoais de aprendizagem ou de empregabilidade;
- organizar ideias num formato visual simples;
- comunicar claramente objetivos pessoais;
- utilizar uma ferramenta digital para criar um artefacto de aprendizagem significativo.
Valor pedagógico:
Esta atividade promove a autorreflexão, a motivação, a criatividade digital e a comunicação. É particularmente útil para jovens NEET, pois ajuda a transformar objetivos pessoais em resultados visíveis e positivos, reforçando o envolvimento e o sentido de responsabilidade pela própria aprendizagem.
Considerações de acessibilidade:
O formador deve disponibilizar modelos simples e incentivar o uso de pouco texto, contraste adequado e uma estrutura visual clara. Os alunos com menor confiança podem trabalhar a partir de um exemplo ou realizar a atividade em pares. O foco deve estar na clareza e no significado pessoal, e não em competências avançadas de design.
Avaliação:
Os alunos completam com sucesso a atividade se:
- identificarem três competências relevantes;
- explicarem cada competência de forma clara e pessoal;
- incluírem uma ação concreta para cada competência;
- apresentarem o trabalho num formato visual legível e compreensível.
